在创造与魔法中建造房子需要从基础准备开始。玩家必须制作家园筑基石,这是建造房屋的核心道具,通常需要收集70个木头和70个石头。材料可通过砍伐树木或开采矿石获得。制作完成后,需在背包中找到家园基石并选择使用,随后寻找一片空旷区域放置家园。放置时需注意地形平整度,确保地基范围足够大以容纳后续建筑结构。家园放置后会出现四个旗杆标记领地范围,同时生成控制台用于后续建造操作。
通过控制台进入建造模式后,系统会提示提交所需材料,包括木材、石块等基础资源。建造分为多个步骤:先铺设地基确定房屋轮廓,接着铺设地板形成基础平面,然后竖立墙体划分空间,最后安装门窗完善功能。需特别注意屋顶必须放置在二楼及以上楼层,否则无法完成建造。建造过程中可通过左下角按钮调整墙体方向,支持直放、斜放或弧形放置,满足不同设计需求。每次修改后务必保存进度,否则未保存的建造内容将丢失。

右侧菜单提供建筑材料分类,包括墙、地板、门和其他装饰物。地板铺设可采用批量操作提升效率,而门窗等部件需单独调整位置和方向。高级建造允许玩家通过预览模式观察全景效果,或切换自由视角以人物实际体验空间布局。家园升级依赖持续收集木头、沙子和石块,升级后可扩建居住人数或增加楼层。一级家园容纳5人,二级8人,三级12人,每级升级均需对应资源积累。

若放置错误,必须在对应材料分类下才能删除特定构件,例如删除墙体需先切换至墙体分类。屋顶建造易出现位置错误,需确认当前操作楼层为2F及以上。材料不足时可邀请其他玩家协作收集,多人建造能显著提升效率。完成后的房屋会赠送专属地图标记,便于玩家定位。对于复杂建筑,建议提前规划空间布局,避免反复修改消耗资源。游戏内部分高级建材需通过特定配方合成,进阶建造前应充分准备材料。

后期维护与个性化装饰是房屋建造的延伸内容。建造完成后可通过控制台持续优化结构,添加花园、池塘等景观元素提升美观度。部分装饰物具备交互功能,如储物箱可扩展收纳空间。空中家园需特殊建造技巧,需在高层区域预先规划承重结构。游戏定期更新建筑图纸与新材料,玩家可通过活动获取独特装饰方案。建筑保存后仍可随时编辑,但大规模改造可能需额外资源支持,建议保留部分材料备用。
该建造系统深度结合沙盒游戏特性,既保留基础结构的规范性,又提供高度自由的创作空间。从单人小屋到多人城邦,建造规模完全取决于资源投入与设计复杂度。掌握核心建造逻辑后,玩家可逐步探索更复杂的建筑形式,最终实现从生存庇护所到功能化家园的转变。