在二战风云2中生产战斗机需要系统性地规划资源、建筑升级和科技研发。首先必须确保已建造空军基地,这是生产任何飞机的基础设施。空军基地等级直接影响可生产的战斗机类型和效率,因此优先将其升至当前主城等级允许的最高水平。同时需要配套升级兵工厂,因为战斗机所需的武器装备均由兵工厂提供。资源方面,石油和钢铁是核心材料,需通过高产油井和高产铁矿稳定获取,橡胶厂则提供辅助材料。建议保持这三种资源建筑与主城同步升级,避免生产中断。

战斗机的生产流程分为四个阶段:资源储备、队列选择、生产启动和部队编组。资源储备阶段需确保石油、钢铁库存不低于当前战斗机单架成本的20倍,防止因资源短缺导致生产停滞。队列选择需在空军基地界面手动配置,轻型战斗机适合初期快速成型,重型战斗机则需要更高等级的建筑支持。生产启动后不可更改队列类型,但可通过加速道具缩短时间。完成生产的战斗机会暂存于飞机库,需手动编入作战部队或防御编队,未编组的战斗机无法参与任何军事行动。

科技研发对战斗机性能有决定性影响。优先提升燃烧引擎和喷气引擎科技,可显著提高战斗机的速度和作战半径。指挥艺术科技能增加同时出动的战斗机数量,而侦察技巧科技则提升空战时的命中率。研发中心应保持全天候运转,建议至少配备三名后勤属性高的军官分管不同科技线。需科技效果具有叠加性,低级科技研发完成前不要盲目开启高级项目,否则会造成资源浪费。

后期战斗机维护需要建立完整的补给体系。每架战斗机每日消耗固定量的燃料和弹药,这些由补给品厂持续提供。建议在空军基地周边建造两座满级补给品厂,并配备运输车队定期补充。当战斗机数量超过200架时,需额外建造防空塔保护停机坪,防止被敌方空袭摧毁。战斗机部队最好采用混合编组,将不同型号按3:1的比例搭配,既能发挥重型战斗机的火力优势,又能利用轻型战斗机的高机动性。

战术运用方面,战斗机主要承担制空权争夺和地面支援两项职能。用于制空权争夺时,建议配置纯战斗机编队,数量不低于敌方预估空军力量的1.5倍。执行地面支援任务则需要与轰炸机协同,战斗机与轰炸机的配比保持在2:3较为合理。注意战斗机不适用于运输任务,强行装载会导致性能下降。所有战斗机部队都应设置备用机场,在主力机场被毁时可立即转移。
资源循环机制是维持战斗机持续产出的关键。将击毁敌机获得的战利品资源优先用于战斗机生产线,形成战斗-回收-再生产的闭环。缴获的敌方战斗机零件可在兵工厂拆解为原材料,效率约为正常生产的70%。建议保留专门的回收部队,在战场结束后立即收集残骸。同时要监控飞机库的损耗率,当战斗机自然损耗超过每日产量10%时,需要检查补给线路或调整驻防策略。