装备的选择直接影响玩家的生存能力和战斗表现。游戏中的装备主要分为武器、防具、背包、药品和投掷物五大类,每类装备都有不同的等级和功能。武器包括步枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪和手枪,每种武器适合不同的战斗场景。防具则包括头盔和护甲,分为三个等级,等级越高提供的防护效果越强。背包用于增加携带容量,三级背包的容量最大。药品和投掷物则在恢复和战术层面发挥重要作用。

武器是装备系统的核心,步枪如M416、AKM适合中远距离作战,狙击枪如AWM、Kar98k则专精远距离击杀。冲锋枪如UMP45和Vector在近战中表现突出,而霰弹枪如S686和S12K在室内战斗中极具威胁。手枪通常是落地时的过渡选择,但P18C的全自动模式在早期对抗中也有一定作用。每种武器均可搭配配件,如瞄准镜、消音器和弹匣,以提升稳定性或隐蔽性。

防具是生存的关键,头盔和护甲能显著降低受到的伤害。三级头盔可抵挡狙击枪的爆头伤害,三级护甲则能提供最高55%的减伤效果。背包分为三个等级,三级背包容量最大,但体积也最显眼,需权衡隐蔽性与携带需求。腰带和防弹衣也能小幅提升负重能力,但影响有限。
药品和投掷物是战术的重要组成部分。急救包和医疗箱能快速恢复生命值,能量饮料和止痛药则提供持续回复效果。投掷物中,破片手雷适合攻击掩体后的敌人,烟雾弹可用于掩护移动,震爆弹能干扰敌人视野和听觉。合理搭配这些物品能大幅提升团队协作和生存几率。

前期优先搜集基础武器和防具,中期注重配件和投掷物的补充,后期则需优化配置以应对决赛圈的高强度对抗。声音管理和地形利用也是装备发挥效用的重要前提。通过系统化的装备理解和灵活的战术调整,玩家可以显著提升游戏体验和胜率。