攻城战的胜负很大程度上取决于武将的选择与搭配。攻城武将需要具备高爆发伤害、生存能力、兵种适配性以及团队增益效果。这些品质直接影响部队的推进效率与战损控制,是玩家在组建攻城队伍时必须优先考虑的核心要素。

攻城武将的核心品质之一是技能伤害的爆发性。高系数技能能够快速削减敌方城墙耐久度或驻防部队兵力,例如李成桂的圆形范围技能可对多目标造成递减伤害,适合清理敌方散队或集结部队。理查理查虽输出较低,但凭借坦度在持久战中为团队提供稳定支撑。技能伤害与怒气需求的平衡也需注意,部分武将需搭配回怒副将或天赋以提升技能释放频率。
驻防武将如查理马特凭借护盾与减伤效果显著降低战损,其觉醒后还能提升部队伤害。孙武则通过生命提升与回怒buff增强持续作战能力。选择武将时需综合评估防御属性、减伤技能与治疗效果的协同性,避免因单一属性过高而忽视整体生存表现。

兵种专精与团队增益构成攻城武将的第三大品质。步兵武将如亚历山大适合正面攻坚,骑兵武将如曹操则擅长机动突袭。贞德等辅助型武将能提升全军攻防属性,但需注意其技能覆盖范围与持续时间。攻城战中建议优先选择纯兵种队伍以触发兵种加成,同时根据敌方驻防配置调整兵种克制关系。

骑兵天赋提升行军速度便于快速集结,攻城天赋则直接增加对建筑的伤害。驻防天赋如塔防强化需与主将技能匹配,而混合天赋的泛用性较高但缺乏针对性。玩家应根据实战场景选择天赋树,避免因天赋冲突导致武将潜力未完全发挥。

玩家应结合武将获取难度与资源投入,优先培养具备多场景适应性的核心武将,再逐步扩充针对特殊战况的专项武将库。