破甲装备的选择会直接影响咱们对坦克英雄的压制力。随着版本更新,有些装备的性价比逐渐落后,比如早期的黑色切割者虽然提供破甲和血量,但合成路线不够平滑,面对当前高爆发环境显得拖节奏。另外最后的轻语系列装备中,部分分支由于属性单一且缺乏功能性,逐渐被更全面的替代品挤出了核心出装列表。

咱们破甲机制分为固定穿透和百分比穿透两种。固定穿透适合前期压制脆皮,而百分比穿透更适合对付高护甲坦克。像幽梦之灵这类固定穿透装备虽然前期强势,但如果拖到后期,面对堆满护甲的敌人时效果会大打折扣。这时候如果还坚持出它,反而会浪费装备格子。类似的,夜之锋刃的护盾效果虽然实用,但破甲属性偏低,在后期团战中容易变成食之无味弃之可惜的选择。

当前版本更推荐选择兼顾破甲和生存的装备,比如赛瑞尔达的怨恨不仅能提供百分比穿透,还附带技能减速效果,让咱们在团战中更容易黏住目标。而多米尼克领主的致意则针对高血量坦克,配合暴击装能打出惊人伤害。相比之下,纯破甲装如凡性的提醒虽然能克制回复型英雄,但如果没有特定需求,它的泛用性就显得不足了。

如果对面坦克不多,过早堆破甲反而会拖慢咱们的伤害成型速度。反之,如果敌方前排太硬,却还执着于暴击或攻速装,就会让团战变得异常艰难。多观察对手的出装动向,及时调整自己的破甲策略,才是上分的关键!