攻城战是同盟玩法的重要组成部分,需要主力部队与器械部队的协同配合。主力部队负责消灭城池守军和驻防部队,而器械部队则专门用于拆除城池耐久度。器械部队的攻城值远高于常规兵种,三个C级器械武将的组合就能达到225点攻城值,远超过三个S级非器械武将的144点。因此攻城时必须确保使用正确的器械兵种,避免误用其他兵种导致效率低下。
首先由主力部队清除城池守军和驻防部队,这是攻城的前提条件。守军被消灭后不会立即恢复,但如果在驻防部队刷新前未能攻破城池,守军将全部恢复。器械部队必须在守军被完全清除后才能投入战斗,否则会因被克制而损失惨重。每次攻城都会造成兵力损耗,建议器械部队带兵量达到守军数量的1.5倍,武将等级保持在15级左右即可满足6级以下城池的攻城需求。

优先选择器械适性为S或A的武将,品质并非关键因素,三星武将也可胜任。战法配置以蓝色将领传承战法为主,武力型武将搭配攻击战法,智力型武将配备回复或谋略战法,战法等级达到4级即可应对7级以下城池。每个器械队伍应均衡分配武将强度,避免因输出不足导致平局。同时要注意兵力均匀分配,防止单个武将兵力不足影响整体作战效率。

攻城前需提前铺设道路并建立营帐,营帐可作为调兵中转站和战败恢复点。指挥官应提前24小时发布攻城公告,确保成员有充足时间准备兵力和体力。所有参战队伍需严格遵循统一调度,主力部队先行触城,待守军清除后器械部队再集体压秒进攻。这种协同能最大限度减少战损,提高攻城效率。攻城胜利后,参与成员可获得金铢奖励和同盟资源加成。

占领城池能为同盟提供资源加成、成员上限提升和调动功能等战略优势。需城池耐久度会随时间缓慢恢复,若未能一次性攻下,需尽快组织第二次进攻。个人玩家在攻城后应及时释放周边占领的土地,避免影响后续作战机动性。通过合理规划攻城节奏和资源分配,可以有效提升同盟整体实力,为后续大规模国战奠定基础。