俘虏敌人是提升自身实力的重要战术手段。成功俘虏敌方武将或城池不仅能削弱对手,还能为己方提供额外资源和视野优势。要实现这一目标,需从侦查预判、兵力配置、技能运用及后续管理等多方面入手。
充分的侦查工作是俘虏行动的基础。通过侦查兵种或盟友共享情报,了解敌方武将分布、实力及特殊技能,预判其动向并选择最佳时机发起攻击。合理配置兵力确保战斗优势,根据敌方实力调整部署,优先使用控制类技能降低敌方战斗力。俘虏成功后,需通过招降或资源交换获取其忠诚,将其纳入阵营后需注重培养以提高忠诚度。

占领目标城池附近的领地作为进攻跳板,派遣主力部队消耗守城军,再使用攻城器械队削减城墙耐久至0。注意避免误伤非目标玩家,同时与盟友协同作战提高效率。俘虏城池后,其领地将视为己方领土,可直接攻占周边资源地,但需注意国土保护限制。夜间2点左右是脱离俘虏的高效时段,因敌方需消耗更多体力反击。

击败目标武将兵团后点击俘虏按钮,成功率受等级差和装备质量影响。提升己方等级和装备可显著提高成功率,俘虏失败则目标会逃跑。俘虏的武将需在调整界面编队,根据其兵种和技能分配到前线或防守岗位。注意敌方武将可能因兵种冲突或等级不足需额外培养,但其特殊技能往往能弥补短板。

脱离俘虏状态有两种途径:缴纳资源赎身或等待盟友救援。前者需向俘虏方盟会上交指定资源,后者需盟友攻破俘虏方主城耐久。玩家可通过迂回策略,如利用非同盟玩家攻击目标再占领其地,或创建小号间接操作。俘虏机制存在优化空间,例如资源分配和谈判技巧的提升能增加招降成功率。
俘虏敌方主将可扭转战局,而连地机制能快速扩展领土。需平衡进攻与防守,避免因俘虏行动过度消耗资源。同盟合作是关键,联合多方向进攻能高效完成俘虏目标,同时需防范敌方反扑。