无相之风是提瓦特大陆上比较特别的元素BOSS,主要掉落风属性角色突破材料。打它需要掌握核心机制——只有在它暴露内核时才能造成有效伤害。开局建议先远离BOSS,避免被起手技能压缩风场吸住,等它释放完第一个技能后会有短暂的核心暴露期,这时候抓紧输出。注意观察它的动作前摇,比如高风坠流有较长的准备时间,可以趁机冲刺躲避并反击。

战斗中要灵活运用场景中的风场和障碍物。当无相之风快速移动后接风蝶振翅或投射攻击时,建议侧向闪避并贴近它,等落地后核心暴露时再输出。它的风蝶振翅是两段攻击,第一段会吹飞你,第二段会追加伤害,所以看到地面出现风圈提示时立刻跑开。如果场地有高低差或废墟,可以站在上面躲避部分技能,比如元素冲击这种大范围AOE。

残血阶段是无相之风最麻烦的时候,它会飞到空中生成4个风元素晶球,并在地面形成风场。这时候必须借助风场起飞吃掉所有晶球,否则它会恢复大量生命值。推荐用温迪的技能或场景中的上升气流快速收集晶球。如果没带温迪,记得提前靠近场地中央,方便第一时间起飞。这个阶段时间紧张,建议留好爆发技能,确保能快速清掉晶球。

阵容搭配上,避免使用风属性角色,因为无相之风免疫风伤。火、雷、水、冰等属性都能有效触发元素反应,比如用火属性打扩散,或者水属性打感电。推荐带一个远程角色,比如凝光或菲谢尔,方便在安全距离输出。奶妈或护盾角色也很重要,比如芭芭拉或钟离,能提高容错率。如果练度不够,可以多带些恢复类食物,关键时刻保命。
它的技能循环比较固定,熟悉后能预判攻击节奏。多练习几次,找到适合自己的输出窗口,很快就能轻松搞定。蒙德和璃月各有一个无相之风刷新点,建议选地形更开阔的璃月点位,方便走位和躲避技能。