裂隙57层的整体难度属于中等偏上,但通过合理的阵容搭配和战术设置可以稳定通关。该层BOSS为夺魂之眼,附带全体500点/秒的持续伤害,同时两个小怪深渊之眼会释放5000点/秒的单体高额DOT。战斗核心在于快速处理小怪并维持团队血量,避免因DOT叠加导致减员。推荐全队血量达到11000圣骑士血量需超过16000以承受BOSS的单体1万点伤害。

阵容方面可采用双输出双治疗组合,例如圣骑+血法+火法+巫医。圣骑需装备永恒风暴锤和熔岩甲,技能设置为始终嘲讽并保持55%自疗与60%队友治疗。巫医选择冥王铠甲和魔心饰品,技能设置为50%自疗与75%队友治疗,开启蛊毒术补充输出。血法和火法需堆叠命中属性至35%优先攻击血量最低目标。注意小怪阶段需手动控制冰法晕眩一只深渊之眼,减少团队承压。

战术执行分为两个阶段:开局1分5秒内必须击杀两只小怪,否则BOSS进入狂暴状态后单体伤害大幅提升。圣骑的嘲讽不可中断,同时巫医需监控团队血线,在BOSS释放夺魄技能后立即补满受影响成员血量。若输出不足导致战斗进入持久阶段,剩余成员仍可通过吸血和DOT伤害磨死BOSS,但容错率显著降低。

圣骑推荐红锤或月锤搭配双铁壁符文,抗性需达到500以上;输出职业优先佩戴浩劫徽印和命中战利品。全队需配备防火装备如熔岩之心芯片,抵抗BOSS的火焰附加伤害。锻造等级建议达到80若装备未达上限可针对性重铸生命值和抗性属性。

该层通关后奖励包括高阶符文材料和裂隙专属装备蓝图。若首次尝试失败,可调整输出职业比例或提升关键属性后再次挑战。裂隙57层作为中后期关卡,其难度设计旨在检验玩家对阵容协同和资源管理的理解,实际通关耗时通常在3-5分钟之间。