分城是提升资源产量和战略布局的重要功能,但建造时机和位置选择需要谨慎规划。建议在兵营满级、城主府8级、封禅台和社稷坛1级后再考虑建造分城,这时资源收益和战斗加成的性价比最高。建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令,同时名望需达到6000以上。分城建筑与主城类似,资源收益和名望上限可叠加,但军事类加成仅对本城部队生效。

分城位置的选择直接影响后期发展效率。第一座分城建议建在本州中央位置,便于攻城队调度,避免主力部队长途跋涉。后续分城可布局在州内大后方,专注升级资源建筑。若以6级及以上地块为中心建造分城,还能解锁特殊建筑:6级地可建钱庄提升税收,7级地可建技工所提高资源产量,8级地可建塔楼扩大视野,9级地可建酒馆加速武将体力恢复。高级地块带来的特殊效果能显著提升分城价值。

一座资源升满的分城每小时可产出5350木材和铁矿、5650石料和粮草,相当于九块9级地的总产量。这种资源爆发能快速支撑中后期发展需求,尤其在兵营满级后,分城提供的铜币和资源将成为觉醒武将的关键保障。建造分城前需确保已占据3×3九宫格资源地,且地块中不能有要塞或军营,否则无法完成建造。

分城与主城的部队系统相互独立,主城兵营加成不会影响分城部队,分城也无法为主城队伍提供征兵支持。因此分城更适合部署攻城队或二线队伍,避免占用主力发育资源。进入资源州后,可将主城迁至资源州内的分城位置,进一步提升战略灵活性。迁城需消耗500玉符,原主城会被拆除,分城数量减一,但建筑等级和功能会完全保留。
分城建造后需优先升级仓库和资源建筑,5天内可完成基础资源设施建设。后期根据战略需求选择性升级社稷坛等特殊建筑。分城不仅是资源工厂,更是战略支点,合理布局能为同盟作战提供视野和补给支持。切记避免盲目建造分城,确保资源储备和土地条件达标后再行动,否则可能因资源短缺或地块冲突导致发展停滞。