让武将快速成长,最直接的方式就是提升等级。每次升级都能增强武将的属性能力,同时增加带兵上限。当武将升到10的倍数等级时,还能获得额外属性点,通过加点进一步提升战力。扫荡是简单又快捷的练级方式,只需消耗15点体力,但要注意选择战损低的地图,避免资源浪费。讨伐也是不错的选择,既能获取经验,还能得到装备材料和资源。如果资源充足,练兵功能是最佳选择,演武场等级越高,获得的经验越多。

战法和觉醒是提升武将战力的核心手段。每个武将自带战法,5级时解锁第2个战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒,解锁第3个战法孔。三个战法配齐后,战力会有质的飞跃。战法搭配要注重互补性,比如控制类战法配合输出类战法,能最大化战斗效率。武将进阶也是关键,每次进阶可获得10点属性点,多次进阶后属性提升非常明显。平民玩家可以通过进阶良将拉近与名将的差距。

升级军营能提高带兵上限,其他建筑如铁匠铺、寻访台等也能间接增强战力。武将20级后开启装备功能,武器、防具、坐骑和宝物都能提升属性。装备获取主要依赖铁匠铺锻造,记得优先升级君王殿解锁相关功能。部队加成也不容忽视,缘分加成、阵营加成和兵种加成在触发后能大幅提升整体兵力,尽量选择同阵营或缘分武将组队。

铜币和金珠是抽将和转换战法经验的主要资源,日常任务和征税是稳定来源。策书用于屯田和讨伐,前期优先屯田获取石料,中后期转向讨伐。委任政治类武将可额外获得经验加成,非政治武将则无法通过委任升级。如果有多余功勋,建议优先兑换战法点和粮食,确保练级效率。
速度属性决定出手顺序,高速度武将能先发制人。通过升级和装备提升速度,能在战斗中占据优势。武将分类明确,输出类优先加武力和智力,控制类优先加速度。满级武将可通过拆解或传承战法继续发挥作用,避免资源浪费。赛季重置不会影响武将等级上限,放心投入资源培养。