新笑傲江湖手游以金庸经典武侠为背景,构建了多元化的门派与职业体系。游戏中的角色种族并非传统意义上的生物分类,而是以武侠世界观中的门派为核心划分,每个门派代表独特的武学传承与江湖定位。目前游戏内共有五大门派,分别为少林、武当、恒山、华山和日月神教,后续版本新增了五仙教、圣火教等扩展门派。

少林派以刚猛著称,分为无相与达摩两系,前者侧重防御与控制,后者擅长爆发输出。武当派延续道家武学精髓,分支真武与太极分别对应远程消耗与近战连招。恒山派作为治疗核心门派,拥有万花与菩提双路线,兼顾群体治疗与辅助增益。华山派延续剑宗传统,剑宗与气宗分别强化单体爆发与范围伤害。日月神教则以高爆发为特色,寂灭与通明路线分别侧重持续输出与生存能力。

新增门派如五仙教源自苗疆,擅长蛊毒与召唤,圣火教则结合西域拳法与驭兽之术。各门派的武学体系均包含主动技能、被动加成和绝学系统,玩家需通过主线任务解锁基础技能,5级后开启武学潜修功能。门派平衡性设计注重PVE与PVP双环境适配,例如少林在团队副本中为必备坦克,而华山在竞技场中表现突出。

角色培养需结合门派特性选择装备缀玉(宝石)、宠物及侠客助战。例如恒山派优先搭配治疗加成缀玉,华山派需强化暴击属性。宠物系统提供战斗型、防御型等四类辅助,如少林可搭配金刚狮提升抗伤能力。侠客系统则通过羁绊关系增强属性,如东方不败、令狐冲等原著角色可提供专属增益。
游戏通过历江湖玩法深化门派背景,玩家可探索少林藏经阁、华山思过崖等场景触发隐藏任务。门派授业与修行任务每日提供武学经验,而武雄拜山等团本考验门派协作。后续版本计划加入更多门派分支与跨门派武学组合,进一步丰富角色养成维度。