4倍镜和8倍镜是两种常用的高倍瞄准镜,但根据游戏机制,它们无法同时装配在同一把武器上。每把武器仅支持安装一个瞄准镜,且倍镜槽位唯一,因此玩家需根据战术需求选择其中之一。4倍镜适合中距离战斗,兼顾视野与精准度;8倍镜则专攻超远距离狙击,但视野较窄且开镜晃动更明显。两者功能互补但无法叠加使用,需结合战场环境灵活切换。
从实际作战角度分析,4倍镜的泛用性更强,尤其适合装配在突击步枪或连狙上,例如M416或SKS。其准星设计包含多组刻度线,可通过测量敌人肩宽或身高快速估算距离。当目标肩宽与准星底部横线长度一致时,距离约为400米;若占满整个垂直刻度线,则目标处于100米内。这种测距功能使其在中远距离交火中表现稳定,且开镜后视野较宽,便于追踪移动目标。

8倍镜则更依赖归零调整和密位计算。其准星以第三根横线为基准,100米目标需用第五根线瞄准,200米则对准十字中心。超过300米后,子弹下坠显著,需结合Page Up/Down键调整归零点。射击400米目标时,需将密位调至400并瞄准第一横线下方半格位置。8倍镜对狙击枪如98K或AWM至关重要,但需注意开镜呼吸晃动,建议屏息(Shift键)提升稳定性。

战术层面,携带双倍镜并快速切换是可行策略。例如主武器M416装配4倍镜应对中距离,副武器98K配备8倍镜专攻远程。但需注意背包空间和配件获取难度。高倍镜的使用需避免无意义对枪,尤其是中期暴露位置或消耗补给品。安全区缩小时,优先选择掩体多的路线移动,而非依赖倍镜强行交火。团队配合中,狙击手应专注8倍镜观察报点,步枪手则用4倍镜压制火力。

玩家需掌握测距、密位调整等技巧,并根据圈型、队伍角色灵活选择。高倍镜的合理运用是提升生存率和击杀效率的关键,但最终仍取决于战场判断与团队协作。