未定事件簿的卡牌系统核心在于策略搭配与属性克制,适合喜欢深度养成和战术规划的玩家。卡牌分为共情、直觉、逻辑三种属性,形成粉克绿、绿克蓝、蓝克的闭环克制关系,战斗中优先使用克制属性的卡牌能打出1.5倍伤害,被克制则伤害减半。这种设计让每一场战斗都需要根据敌方属性灵活调整阵容,而不是无脑堆高战力。

卡牌培养方向建议均衡发展,避免只专注单一属性或稀有度。高攻击力且带Ⅲ型技能的卡牌优先级最高,尤其是持续型攻击技能如层层深入,能通过叠加效果最大化输出。防御型卡牌在特定关卡中也有奇效,比如面对高爆发敌人时用以退为进降低对方输出。资源有限的情况下,优先将主力卡牌升到满级,再逐步补全其他卡牌的短板。
抽卡机制方面,保底继承规则因卡池类型而异。活动卡池的保底通常独立计算,而常规卡池的保底可以互相继承。建议集中资源抽取UP卡池,避免分散投入。所有SSR卡牌未来都会复刻,不必强求当期获取。前期抽到SR卡牌足够应对主线剧情,培养性价比更高。

主线推图和解谜玩法中,卡牌强度与剧情体验紧密关联。高难度关卡需要结合现场搜证、证言分析等推理环节,再通过卡牌战斗完成最终对决。部分隐藏线索需要特定属性卡牌触发,因此养成多属性阵容能解锁更多剧情分支。卡牌技能描述中的关键词如持续型瞬发型会影响出牌顺序,合理安排技能释放节奏是通关关键。

陪伴系统和卡牌剧情丰富了养成乐趣。每张卡牌附带独立故事线,解锁后能深入了解角色背景,部分SSR卡牌还附带动态互动功能。卡面美术风格多样,从现代都市到奇幻主题都有涵盖,收集党可以根据审美偏好定向培养。日常任务和活动提供的资源足够维持轻度玩家的养成进度,无需过度消耗体力或氪金。

通过合理规划属性和技能搭配,即使非酋也能用SR卡牌享受完整游戏体验。卡牌不仅是战力工具,更是解锁角色故事和世界观的重要媒介。