抵御之箭是用于升级警戒塔的关键道具,其获取方式一直是许多玩家关注的重点。警戒塔作为提升王国守城能力的重要建筑,它的升级进度直接影响主城的防御水平与发展节奏,因此能否稳定获得抵御之箭对游戏进程颇为重要。玩家们常常探讨除了特定活动与充值外,是否能够通过游戏内的日常循环内容来积累这一材料。

抵御之箭主要有几个稳定的来源。其中最常被提及的是通过攻击地图上的野蛮人城寨和野蛮人部队来获得。摧毁野蛮人城寨后,系统会根据玩家或其联盟造成的伤害占比来分配奖励,其中就包含抵御之箭。击败游荡的野蛮人部队也有概率掉落,且部队的平均等级越高,掉落的数量和概率相应也会有所提升。另一种高效的方式是参与不定时开放的洛哈活动,在活动期间使用背包中的长弓或圆盾道具召唤并击败洛哈部队,能够较为集中地获得抵御之箭以及洛哈雕像等奖励。在游戏的商店中也可以直接使用宝石进行购买,单价通常为10宝石一个,但这通常被视为一种应急或补充手段。

针对能否通过日常任务获得这一核心问题,需要明确的是,游戏内常规的、周期刷新的日常任务本身,并不是抵御之箭的主要或稳定产出渠道。有资料提及,像征战四方、联盟帮助这类日常玩法中,玩家有机会获得抵御之箭,但这种获取的概率通常较低,无法作为依赖性的来源。这意味著,如果你期望像完成采集、训练士兵这类日常一样,每天固定通过任务领取几支抵御之箭,在游戏中是比较困难的。日常任务更倾向于提供资源、加速道具等奖励,而抵御之箭这类特定的建筑升级材料,其设计获取逻辑更偏向于鼓励玩家主动参与攻打野怪、限时活动等需要消耗行动力或进行策略安排的玩法。

清理野蛮人城寨和部队是基础且相对稳定的日常可操作内容,虽然它消耗行动力,但可以被纳入每日的游戏计划中。而洛哈活动则提供了周期性的高产机会,需要提前储备召唤道具并在活动期间集中处理。至于宝石购买,则适合在缺口很小且资源允许时进行微量补充。需游戏中的部分联盟活动、限时活动或探索内容,也可能包含抵御之箭的奖励,但这些同样不属于狭义上每天刷新的日常任务范畴。