骑兵作为高机动性兵种,其核心策略在于发挥速度优势与突袭能力,但需注意防御薄弱的特点。骑兵适合快速支援、侧翼包抄或骚扰敌方资源点,但需避免与步兵正面冲突,尤其是对抗带有反伤技能的步兵统帅时。骑兵的移速加成使其在扫田和拦截敌方行军时表现优异,但需提前规划路线以避免陷入敌方防御建筑的火力范围。骑兵对弓兵有天然克制效果,但面对密集的箭塔或炮塔时需谨慎行动。

弓兵作为远程输出兵种,依赖地形与阵型保护,需优先部署于城墙或防御建筑后方。弓兵生命值较低,需避免被近战单位近身,尤其在野战中需配合步兵或骑兵形成防线。弓兵对步兵有显著伤害加成,但面对骑兵冲锋时生存率极低,因此需提前布置陷阱或减速技能。科技研发中的弓兵攻击力与射程提升是关键,同时需优先升级箭塔等防御设施以弥补其生存缺陷。弓兵在集结战中表现突出,但需注意敌方集结部队的兵种构成。
步兵作为攻防兼备的兵种,承担前线抗伤与反制骑兵的职责。步兵的高防御与生命值使其适合驻守城市或充当野战中的屏障,但需注意其移速较慢的劣势。步兵对抗骑兵时可触发反伤效果,但面对弓兵集火时需依赖治疗型统帅或技能维持战线。步兵科技应优先提升防御与生命值属性,同时需搭配增加反击伤害的天赋。步兵在攻城战中表现稳定,但需避免单独行动,需与弓兵或骑兵协同推进。

兵种混合编队是后期实战中的常见策略,需根据敌方配置动态调整比例。骑兵与弓兵混编可兼顾突袭与远程输出,但需注意统帅技能的兼容性。步兵与弓兵混编适合防守战,但需预留骑兵单位应对敌方侧翼威胁。科技研发应均衡发展,避免单一兵种过度强化导致战术僵化。联盟协作中,兵种互补能最大化集结效果,例如骑兵快速切入配合步兵稳固战线。
资源管理与科技研发是兵种策略的基础。训练高阶兵种如T4或T5需消耗大量资源,建议优先升级主城至21级解锁T4兵种,并储备至少2000万各类资源。军事科技中的兵种专精研究需与当前主力兵种匹配,经济科技则优先提升资源产量与采集效率。日常活动中需积极参与洛哈试炼与野蛮人城寨,以获取加速道具与资源奖励。

统帅搭配直接影响兵种效能,需根据技能特性选择主副将组合。骑兵统帅如源义经与曹操可强化突袭能力,步兵统帅如孙武与查理马特则提升防御与反伤效果。弓兵统帅如李成桂与埃塞尔弗莱德擅长范围伤害,但需注意技能释放时机。采集类统帅应固定用于资源点,避免浪费战斗天赋。天赋加点需结合兵种定位,例如骑兵优先点满机动与技能增益,步兵则侧重防御与反击。